一名名狼人玩家释放冲撞技能,大家一开始还不够熟练,有时候两个人一起释放,结果浪费了一些宝贵的技能时间。
但随着时间过去,众人之间也是渐渐的磨合了,大家彼此释放冲撞的时机契合起来,一个接着一个的释放冲撞技能,使得至少看起来,ss被成功的阻挡在了防线之外。
在这个时间,法师们依旧没有闲着,释放了一波又一波的攻击。 此时此刻,马可已经决定,要正面对ss发动攻击。 于是在狼人们持续冲撞,法师玩家们不断以法术消耗ss防御力的同时,马可直接下令,让刺客团队冲上去进行补刀。 众多的刺客玩家,在马可命令下达之后,便直接冲向了ss。 可是面对众多玩家的围攻,此刻的ss有些有心无力。 它本打算利用防御技能进行突防,然后冲入玩家们的后方大杀一番,但真的实施起来,却发现根本不可能成功。 一旦这个大招成功释放出来,绝对可以瞬间带走至少一半的玩家。 为了积攒怒气,减少自己的消耗,ss眼看自己身上金色光芒消失,却根本没有继续的攻击,而是就站在原地,任由一个个玩家攻击在它的身上。 面对这样的情况,没有别的办法,唯一的办法便是加速攻击,尽量减少ss在赌,马可亦在赌。 不同的是他们都是赌自己能赢。 和普通网络游戏中的技能设定相似,原初世界也有怒气技能的设定。 当玩家或者npc不断被攻击的时候,便会不断的增加怒气值,然后怒气增长到极点,便可以释放怒气技能。 一般来说,玩家们和npc的怒气技能,强度都要远远超越普通的技能。 他先是丢了一个鉴定术过去。 瞬间,马可的脸上的表情有着一丝轻松。 不过这也仅仅是开始罢了。 此时此刻,马可脸上的表情变得凝重,之前的那一丝轻松也消失不见。 此刻众多的狼人战士,面对体型增加了五倍的ss,有种无处下手的感觉。 马可立刻指挥吸血鬼战士,从旁边围了上去。 现在两道防线合二为一,虽然艰难,终究还是阻拦住了ss的进攻。